Case study
Zobacz nasze wybrane realizacje, w których technologia spotyka się z kreatywnością. Każdy projekt to dowód, że niemożliwe da się zaprogramować – razem z partnerami tworzymy kampanie i doświadczenia, które zapadają w pamięć.
Tworzymy portale internetowe w technologiach Django Python, vue.js czy React. Wiele stron internetowych, w tym rozbudowane witryny dla instytucji kultury i organizatorów imprez masowych, budujemy też w oparciu o autorski system CMS. Proces programowania poprzedzamy analizami UX i UI. Stosujemy zasadę pixel perfekt, czyli programowania z dbałością o najmniejszy szczegół designerski.
Martech Trendbook 2023
Przyjrzeliśmy się setkom kampanii zrealizowanych w ostatnich dwóch latach. Były wśród nich projekty z Europy, Azji, obu Ameryk, Afryki, Australii i Oceanii. Nagradzane i takie, o których słyszało niewielu marketerów. Co nas w nich interesowało? Użyte technologie! Tak powstał Martech Trendbook 2023.
![]()
Rewolucja technologiczna w marketingu? Wiemy, co nas zaskoczy!
Deep fake, voice recognition, sztuczna inteligencja i webAR – te technologie zdominują marketing w 2023 r. Przy ich wykorzystaniu powstaną nowe usługi i jeszcze lepsza rozrywka. Za największe rozczarowanie ubiegłego roku eksperci uznali metaverse. W sieci pojawił się właśnie raport Martech Trendbook 2023.
STORYTEL: Innowacyjne wykorzystanie danych
Z kart odczytać można przyszłość. To zatem idealny motyw do stworzenia kampanii dla Storytel, który z czytania uczynił dochodowy biznes. Poznaj kampanię wyróżnioną w konkursach Innovation i KTR.
HEINEKEN: Web development kampanii
Czterech projektantów i cztery projekty kartek. Tysiące użytkowników i tysiące autorskich życzeń. Oto jak wspólnie z TWIN .digital collective, pomogliśmy Heinekenowi w celebrowaniu świąt Bożego Narodzenia.
BBDO MOLECULAR: Web development
Cenimy pracę projektantów i dlatego programując, dbamy o każdy szczegół, z dokładnością do jednego pixela. Czy jak w tym przypadku – do jednej molekuły.
![]()
KRÓLEWSKIE: Web development kampanii
Warszawa ma swój niepowtarzalny charakter dzięki mieszkańcom. Tym, którzy żyją tu od zawsze, i tym, którzy dopiero się tu przeprowadzili. Którzy coś tworzą lub inspirują do tworzenia. Którzy podejmują działanie sami lub wolą pracować w grupie. Królewskie postanowiło docenić codziennych bohaterów stolicy!
![]()
TEATR ŻEROMSKIEGO: Platforma internetowa
Nowoczesna instytucja kultury potrzebuje nowoczesnej komunikacji. Teatr Żeromskiego w Kielcach przeprowadziliśmy przez proces analiz biznesowych UX, w efekcie którego powstał projekt funkcjonalnej platformy internetowej. Oparliśmy ją na autorskim CMS do obsługi imprez masowych, z którego od lat z powodzeniem korzystają producenci największych festiwali muzycznych w Polsce. Za kreację odpowiadał TWIN .digital collective. Strona otrzymała nominację do nagrody Polish Graphic Design Award.
GUIDE TO ANAL: Web development
„Seks analny dla początkujących" to książka podchodząca do najintymniejszych spraw bez żenady i tabu, za to z nutą artyzmu. Obraz jest tu równie ważny, co słowo.
![]()
BIBLIOTEKA W KALISZU: Gra z chatbotem
Jak mieszkaniec Kalisza odkrył Kamerun? Burzliwe losy podróżnika Stefana Szolca-Rogozińskiego posłużyły nam za kanwę edukacyjnej gry internetowej, którą stworzyliśmy w ramach programu „Kultura w sieci” dla kaliskiej Miejskiej Biblioteki Publicznej. W roli narratora obsadziliśmy chatbota, a za dekoracje posłużyły imitujące papier ilustracje – to pomost między rzeczywistym światem bibliotecznych księgozbiorów a cyfrowym wymiarem naszej gry.
![]()
KUKBUK: Portal personalizujący treści
W ramach współpracy z magazynem kulturalno-kulinarnym Kukbuk, zbudowaliśmy innowacyjny portal lifestylowy, który m.in. "uczy się" gustów czytelników i serwuje im artykuły dopasowane do preferencji. Za koncepcją wizualną portalu stoi idea sezonowości – zarówno kontent, jak i wygląd portalu zmieniają się zgodnie z rytmem pór roku.
![]()
SPECJAL: Kampania webAR
Specjal reklamuje się jako „prawdziwy smak Północy”. Związane z Pomorzem piwo postanowiło opowiedzieć klientom historie z różnych zakamarków tego regionu. Przekaz dostosowaliśmy do miejsca, w którym znajdował się odbiorca. Do kampanii wykorzystaliśmy webAR i geolokalizację.
ŻYWIEC 0,0%: Kampania machine learning
Jak sobie zaśpiewasz, tak się napijesz Żywca 0,0%! Zbudowaliśmy mechanikę nowatorskiej kampanii, w której sztuczna inteligencja oceniała jakość śpiewanego utworu i decydowała o przyznaniu nagrody. Wykorzystaliśmy voice recognition i machine learning.