Case study
Zobacz nasze wybrane realizacje, w których technologia spotyka się z kreatywnością. Każdy projekt to dowód, że niemożliwe da się zaprogramować – razem z partnerami tworzymy kampanie i doświadczenia, które zapadają w pamięć.
Wspomagamy digital marketerów, tworząc zaawansowane technologicznie kampanie internetowe. Nasze nowatorskie aktywacje digitalowe wspierają wzrost sprzedaży, lokalizację klientów czy pozycjonowanie marki.
HACKUJEMY HiT: Kampania webAR
Jest errata do słynnego już podręcznika prof. Wojciecha Roszkowskiego! Stworzyliśmy narzędzie przystające do współczesności i potrzeb młodego pokolenia. Wystarczy odpalić smartfona i zeskanować strony podręcznika. Tak, tego samego smartfona, który codziennie podsuwa nam przekazy „podważające tradycyjną moralność”.
STORYTEL: Innowacyjne wykorzystanie danych
Z kart odczytać można przyszłość. To zatem idealny motyw do stworzenia kampanii dla Storytel, który z czytania uczynił dochodowy biznes. Poznaj kampanię wyróżnioną w konkursach Innovation i KTR.
HEINEKEN: Web development kampanii
Czterech projektantów i cztery projekty kartek. Tysiące użytkowników i tysiące autorskich życzeń. Oto jak wspólnie z TWIN .digital collective, pomogliśmy Heinekenowi w celebrowaniu świąt Bożego Narodzenia.
![]()
KRÓLEWSKIE: Web development kampanii
Warszawa ma swój niepowtarzalny charakter dzięki mieszkańcom. Tym, którzy żyją tu od zawsze, i tym, którzy dopiero się tu przeprowadzili. Którzy coś tworzą lub inspirują do tworzenia. Którzy podejmują działanie sami lub wolą pracować w grupie. Królewskie postanowiło docenić codziennych bohaterów stolicy!
GUIDE TO ANAL: Web development
„Seks analny dla początkujących" to książka podchodząca do najintymniejszych spraw bez żenady i tabu, za to z nutą artyzmu. Obraz jest tu równie ważny, co słowo.
LEŻAJSK: Kampania webAR
Stworzyliśmy jedną z pierwszych na świecie kampanii webAR. Rozszerzoną rzeczywistość uruchomiliśmy w przeglądarce internetowej. Użytkownicy nie musieli więc pobierać aplikacji, co zwiększyło zaangażowanie i liczbę konwersji. Kampania zdobyła nominację w Mixx Awards 2018.
![]()
BIBLIOTEKA W KALISZU: Gra z chatbotem
Jak mieszkaniec Kalisza odkrył Kamerun? Burzliwe losy podróżnika Stefana Szolca-Rogozińskiego posłużyły nam za kanwę edukacyjnej gry internetowej, którą stworzyliśmy w ramach programu „Kultura w sieci” dla kaliskiej Miejskiej Biblioteki Publicznej. W roli narratora obsadziliśmy chatbota, a za dekoracje posłużyły imitujące papier ilustracje – to pomost między rzeczywistym światem bibliotecznych księgozbiorów a cyfrowym wymiarem naszej gry.
KRÓLEWSKIE: Kampania webAR
webAR wykorzystaliśmy w kampanii, której celem było powiązanie marki Królewskie z Warszawą. Zbudowaliśmy system rozszerzający treści na etykietach limitowanej edycji piwa. Kampania zdobyła nominację w konkursie Mobile Trends 2019.
![]()
SPECJAL: Kampania webAR
Specjal reklamuje się jako „prawdziwy smak Północy”. Związane z Pomorzem piwo postanowiło opowiedzieć klientom historie z różnych zakamarków tego regionu. Przekaz dostosowaliśmy do miejsca, w którym znajdował się odbiorca. Do kampanii wykorzystaliśmy webAR i geolokalizację.
ŻYWIEC 0,0%: Kampania machine learning
Jak sobie zaśpiewasz, tak się napijesz Żywca 0,0%! Zbudowaliśmy mechanikę nowatorskiej kampanii, w której sztuczna inteligencja oceniała jakość śpiewanego utworu i decydowała o przyznaniu nagrody. Wykorzystaliśmy voice recognition i machine learning.
![]()
ŻYWIEC 0,0%: Video 180
Dobry barman nie tylko zaserwuje piwo w odpowiednim szkle i właściwej temperaturze, utrzymując złotą proporcję napoju do pianki. Opowie też o procesie jego warzenia, użytych do tego składnikach, barwie i smaku. W kampanii, którą stworzyliśmy razem z Agencja 2012 oraz Feeders Agency, takiego właśnie barmana można było spotkać na innowacyjnym video page’u.